Podporované prvky — Příručka gull system
Prohlížeč model přestaví z receptu, prvek po prvku. Co si na modelu ověřit dřív, než na něj navážete celou stránku, a co jednotlivé prvky nepokrývají.
Podporované prvky — co prohlížeč umí přestavět
Web konfigurátor model nepřehrává jako video. Přestaví ho v prohlížeči zákazníka z receptu — projde strom prvků a každý spočítá znovu. Než na model navážete celou stránku, podívejte se, z čeho je postavený.
Nejde o výkon ani o velikost dílu. Jde o to, jestli prohlížeč umí každý prvek ve stromu spočítat znovu pro hodnoty, které zákazník zadá. Co neumí, to se do stránky vyexportuje jako potlačené — díl se pak postaví bez něj a nikde to nebliká.
SOLIDWORKS
Zatím jediný podporovaný CAD. Následující prvky jsou ověřené proti SOLIDWORKSu na reálných modelech — objem každého tělesa se porovnával s tím, co spočítal SOLIDWORKS, po každé změně kóty.
Řízené prvky — mění je pravidlo
Tyto prvky mají vlastní kótu, kterou napojíte na vstup zákazníka. Změní se hodnota, přestaví se tvar.
- Vysunutí — přidání, odebrání, tenkostěnné. Slepé, skrz vše, skrz další, po plochu i od plochy. Umí i tenkostěnné vysunutí a obrácenou stranu odebrání. Nejpoužívanější prvek a nejlépe ověřený — na reálném dílu sedí objem na 0,08 %. ⚠ Neumí: úkos (draft), koncové podmínky po těleso, po vrchol, po další plochu a po výběr, a odebrání vedené jinou než náčrtovou křivkou. Prvek s nimi se do stránky nedostane a stránka to napíše. Neověřené: tenkostěnné vysunutí do obou směrů s jinou tloušťkou na každou stranu — takový díl jsme zatím proti SOLIDWORKSu neměřili.
- Rotace. Přidání i odebrání, plný úhel i výseč. ⚠ Neumí: rotaci na střední rovinu a oboustrannou rotaci — ty si drží úhel z exportu.
- Pole — lineární a kruhové. Počet kopií je řiditelný: zákazník ho může měnit a kopie přibývají i ubývají. ⚠ Neumí: osu, kterou SOLIDWORKS váže na hranu místo na náčrtovou čáru — pole pak zůstane, kde bylo vyexportováno.
- Zaoblení a zkosení. Zaoblení podél vysunutí i napříč ním. ⚠ Neumí: proměnný poloměr a zaoblení s přetečením přes sousední plochu.
Neřízené prvky — jdou za tím, co je vytvořilo
Tyto prvky se přestaví správně, ale samy nemají co řídit. Nemají vlastní kótu — hýbou se, když se pohne to, co kopírují nebo ořezávají. To není omezení, jen odpověď na otázku „co dám zákazníkovi do formuláře“: tyhle ne. Pozor: neznamená to, že se s nimi nedá konfigurovat — mění se s náčrty pod nimi.
- Táhnutí po křivce. Řídí se přes své náčrty, ne přes sebe: tvar dává profil a trasa, a obojí je náčrt, na který pravidlo napojíte. Jen tehdy, když je trasa náčrt téhož dílu — 2D i 3D. ⚠ Neumí: trasu, která je šroubovice, spojnice hran nebo složená křivka. Takové táhnutí se potlačí celé.
- Zrcadlení — těles i prvků. Kopie se hýbou se svým vzorem a berou si i jeho vzhled.
- Průsečík. Včetně toho, když z jednoho prvku vzniká víc těles.
- Svařence — pruty, oříznutí, záslepky. Profil se veze po trase, natočení se dopočítá, oříznutí ubírá ze správné strany. ⚠ Neumí: prut, jehož konec je okopírovaný podle sousedního prutu tak, že vznikne víc rovin kolmých na profil — plochy se pak nepojmenují jednoznačně.
Náčrty
- Čáry, oblouky a kružnice — základ, ověřeno na tisících segmentů.
- Elipsy — celé i výseče. Kótuje se přes ně, tedy od jednoho konce osy k druhému, a to funguje.
- Splajny — uzavřené i otevřené, dokud nemají tažné body (tangency/curvature handle). Křivka se přepočítá tak, jak ji počítá SOLIDWORKS.
- Vazby — z 32 typů, které jsme našli ve skutečných modelech, prohlížeč řeší 31.
⚠ Co v náčrtu spolehlivě nefunguje: vazby ven z náčrtu. Když je bod uchycený na hranu tělesa nebo na jiný náčrt, prohlížeč si ho drží tam, kde byl při exportu. Náčrt je pak plně určený a zamrzlý — kóta na něm jde měnit, ale geometrie se za ní nepohne. Ve skutečných modelech je to zdaleka nejčastější omezení.
Sestavy
Vazby mezi díly se řeší, takže se sestava po změně kóty poskládá znovu — shodné, soustředné, rovnoběžné, vzdálenost, úhel a bod v rovině. Zrcadlené a polem vytvořené kopie jdou za svým vzorem.
⚠ Podpora znamená „přepočítá se“, ne „vypadá stejně“. Barvu, texturu a materiál stránka bere z exportu, ne z přepočtu — a co se z prvku nedá přestavět, to stránka nenakreslí a napíše proč. Radši prázdné místo než tvar, který nikdo nenavrhl.