Nastavení 3D náhledu webového konfigurátoru: pozadí náhledu, odchylka a úhel křivek, držet uprostřed, přebarvení vzhledů, textury, kamera a střed, pohled pro jednotlivá zobrazení.
Tři skupiny na uzlu modelu: jak se model zobrazuje, jak vypadají jeho barvy a odkud se na něj kouká. Scénu a osvětlení řídí scéna SOLIDWORKSu při exportu.
Jeden řádek na každou barvu nebo vzhled nalezený v modelu. Barvu můžete přepsat a v Textura zvolit Původní ({název}), Jen barva, nebo jednu z vestavěných: Cihla, Beton, Betonová tvárnice, Dřevo, Broušený kov, Matný kov, Prášková barva, Látka. Je to vzhled stránky; model v SOLIDWORKSu se nemění.
Seznamy textur z Knihovny se na stránce zobrazí jako jednolitá barva — obrázky textur se na server neposílají. Zákazník vybere „Dub“, objednávka ponese „Dub“, ale na stránce uvidí hnědou.
Nemají ovládání. Prostředí (studio, exteriér, hala, interiér) se vybere při exportu podle názvu scény v SOLIDWORKSu a použije se osvětlení gull system. Chcete‑li jiné světlo, změňte scénu v modelu a exportujte znovu.
Pohled, pozadí a přebarvení jsou živé nastavení: stačí Publikovat, export není potřeba. Odchylka křivek a scéna se naopak projeví až novým exportem.