Připravit seznamy barev, textur a materiálů — Příručka gull system
Název položky je hodnota objednávky. Volitelná barva u textury, tři údaje u materiálu a proč se materiál vybírá, a ne píše.
Připravit seznamy barev, textur a materiálů
Název položky je to, co uvidí zákazník a co ponese objednávka. Co se doopravdy pošle do CADu, je uložené vedle něj.
V sekci Knihovna si připravíte seznamy, ze kterých bude zákazník vybírat. Ve všech třech platí totéž pravidlo: název položky je hodnota objednávky. Zákazník vidí „Nerez“, ne „AISI 304“.
Barvy
- Otevřete Knihovna → Barvy a založte seznam.
- Přidejte položku: název, který uvidí zákazník, a barvu ve tvaru `#RRGGBB`.
- Barvu můžete kdykoli upravit, aniž byste položku přejmenovali — objednávky, které ji nesou pod stejným názvem, se změnou samy řídí.
Textury
- Otevřete Knihovna → Textury a založte seznam.
- Přidejte položku: obrázek (nebo soubor `.p2m` z CADu) a název.
- Barvu nechte prázdnou, má‑li se obrázek použít tak, jak je.
- Vyplňte ji, má‑li být textura tónovaná. Barva se s texturou násobí: na šedých texturách (kartáčovaný kov, tkanina) vybarví přesně to, co čekáte, na fotografickém dřevu spíš zakalí odstín.
Samostatná složka „Textury + barvy“ už neexistuje — tónovaná textura je prostě textura s vyplněnou barvou. Vaše dřívější seznamy se přesunuly mezi Textury i s barvami.
Materiály
- Otevřete Knihovna → Materiály a založte seznam.
- Přidejte položku a materiál vyberte z nabídky. gull system nabízí to, co je na tomto počítači opravdu nainstalované.
- Napište název pro zákazníka („Nerez“). Materiál v CADu („AISI 304“) i knihovna, ze které pochází („solidworks materials“), se uloží k němu — položka tedy nese tři údaje.
- Volitelně vyplňte i barvu. Jedna položka („Nerez červená“) pak znamená materiál i odstín a zákazník vybírá jednou; jak ji zapojit, je v článku Napojit povrch na vstupy zákazníka.
⚠ Materiál se vybírá, nepíše. Název, který CAD nezná, odmítne bez jakéhokoli hlášení — díl si tiše nechá původní materiál a objednávka doběhne jako v pořádku. Ručně psaný název s diakritikou je tedy generátor tichých chyb.
⚠ Knihovna je součást identity, ne popisek. Dvě knihovny mohou obsahovat materiál stejného jména — vaše vlastní vedle té od Dassaultu — a ukázat na tu špatnou je zase tichá chyba. Proto se ukládá název i knihovna.