Barvy a materiály — Příručka gull system
Návod: seznamy barev, textur a materiálů v Knihovně, zachycení vzhledu a materiálu v SOLIDWORKSu, pravidla Barva, Textura a Materiál, volitelný povrch a tiché chyby materiálů.
Barvy a materiály
Barva, textura nebo materiál dílu podle volby zákazníka.
Úvod
Materiál mění hmotnost, kusovník i razítko výkresu. Vzhled, tedy barva nebo textura, mění jen obrázek. Má‑li se s volbou zákazníka změnit nějaké číslo, zachyťte materiál. Má‑li se měnit obojí, zachyťte oba parametry; každý má vlastní pravidlo.
Potřebujete konfigurátor s modelem a sestavu otevřenou v SOLIDWORKSu s panelem gull system.
Postup
- Připravte seznamy v Knihovně. V Knihovna → Barvy, Textury nebo Materiály vytvořte seznam a přidejte položky tlačítky Přidat barvu, Přidat texturu nebo Přidat materiál. Název položky vidí zákazník a nese ho objednávka.
- Vyberte materiál z nabídky. Po kliknutí na Přidat materiál vyberte materiál z knihoven SOLIDWORKSu a napište název pro zákazníka, například Nerez. Materiál v CADu a jeho knihovna se uloží k položce.
- Zvolte režim zachytávání. V panelu gull system v SOLIDWORKSu zvolte Režim zachytávání: Vzhled pro barvu nebo texturu, Materiál pro materiál. Režim volte před kliknutím do modelu.
- Klikněte na komponentu nebo těleso. Vzhled zachycený na komponentě platí pro všechny instance dílu, vzhled na tělese jen pro to těleso. Materiál se zachytává jen kliknutím na komponentu v sestavě.
- Pojmenujte parametr a uložte ho. Zkontrolujte, že se vyplnil Vybraný parametr, napište Vlastní název a klikněte na Uložit. Parametr se objeví v seznamu Zachycené parametry.
- Napište pravidla. V kroku Pravidla má vzhled řádky Barva, Textura a Otočení textury (°), materiál jeden řádek Pravidlo. Obvykle stačí název vstupu: Barva = `[Barva]`, Pravidlo = `[Materiál]`.
- Řiďte materiál i barvu jedním výběrem (nepovinné). Vyplňte u položky materiálu i barvu, například „Nerez červená“. Pravidlo materiálu i Barva vzhledu pak ukazují na tentýž vstup, `[Povrch]`.
Časté problémy
- Vybraný parametr zůstal prázdný. Vybraná věc nemá, na co se režim ptá; podsestava například nemá materiál. V samostatně otevřeném dílu zachytíte jen vzhled tělesa, materiál zachyťte v sestavě.
- Parametr se v aplikaci neobjevil. Kliknutí do modelu položku jen připraví. Do aplikace ji odešle až tlačítko Uložit.
- Vzhled plochy nebo prvku nejde zachytit. Na těchto úrovních se vzhledy v CADu přebíjejí podle pořadí přestavby. Zachytit jde jen díl a těleso.
- Objednávka doběhla, ale materiál se nezměnil. CAD odmítne bez hlášení název materiálu, který nezná. Proto se materiál vybírá z nabídky. Vlastní knihovny materiálů musí být na každém počítači, kde se objednávky zpracovávají. Změnu ověřte podle hmotnosti dílu.
- Prázdné pole ve formuláři barvu přesto nastaví. Dokud má vstup výchozí hodnotu, prázdné pole použije ji. U volitelného povrchu smažte výchozí hodnotu v kroku Definice vstupů. Prázdný výsledek pravidla pak znamená „nic neměnit“.
- Po objednávce s barvou zůstala na dílu textura. Na dílu s materiálem se textura zapisuje na těleso, které má přednost před barvou dílu. Potřebujete‑li přepínat mezi texturou a barvou, zachyťte vzhled přímo na těleso.
Co dál
- Napsání pravidla. Editor pravidel a co má pravidlo vrátit.
- Seznamy v Knihovně. Barvy, textury, materiály a možnosti s fotkou.
- Formulář pro objednávky. Pole typu Seznam, ze kterého zákazník vybírá.
- Definice vstupů. Výchozí hodnota a volitelný povrch.